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“真金”诱惑 印度游戏大发作

 


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本文摘要:作者:杜展羽 志象网​PUBG等行动游戏玩家爱“氪金”,真金游戏和直播答题吸引玩家来赚钱。

作者:杜展羽 志象网​PUBG等行动游戏玩家爱“氪金”,真金游戏和直播答题吸引玩家来赚钱。今年以来,印度的经济形势急转直下,第三季度GDP增速更是跌破5%,眼看凛冬将至,许多行业开始“勒紧裤腰带过日子“。但唯独游戏工业不光丝毫未受影响,反而逆势上扬,形势热火朝天。

在这一年中,梦幻体育游戏人气爆棚,真金游戏疯狂吸金,另有大量交互式手机游戏接连涌现。最值得关注的是,印度首个游戏独角兽公司Dream11的降生。

如今2019年即将已往,如果要为今年做个总结的话,那就是游戏开始真正走进普罗公共的视野中。首先通过两份陈诉来感受一下。凭据谷歌和毕马威(KPMG)的数据,在线游戏和手机游戏占据了近四分之三的游戏市场。

在线游戏作为一个细分市场,预计到2021年将会生长到11亿美元的规模。那时,印度的游戏玩家预计将凌驾6.28亿。

而全印度游戏团结会(AIGF)预测,到2019年底,印度将有3亿在线游戏玩家。“近几年,数字游戏和在线游戏模式的革新,使在线游戏玩家数量激增。” AIGF解释道。此外,60%以上的印度在线游戏玩家处于18-24岁之间的年事区间,这样的年轻用户更倾向于在智能手机上玩在线游戏,因此游戏应用下载量激增。

毕马威还指出,单单就游戏应用的下载量而言,印度已经成为最大的新兴市场(每年近30亿)。虽然这两份陈诉偏重点差别,但都不约而同地指向了一个事实:印度游戏市场的潜力不行限量。那么为什么低调已久的的印度游戏市场在今年迎来发作,究竟有什么原因让今年成为名副其实的“游戏之年”呢?“梦幻体育游戏”史诗般崛起 中国玩家对“梦幻体育”可能不太熟悉,但它在美国已经盛行了良久,并形成了一整条工业链。在印度,梦幻体育游戏也广受接待。

所谓“梦幻体育游戏”,就是一种与真实体育赛事精密联合的游戏类型,赛前玩家饰演球队司理排兵布阵,打造最强的虚拟阵容,在角逐开始后,可以通过梦幻体育平台实时与角逐互动,凭据玩家选定的球员在赛场上体现来决议胜负。所以玩家对球队球员越相识,相关的知识积累越富厚,获胜的几率越大,奖励也就越多。可以说完全依靠技术取胜,实在是列位“懂球帝”的福音。

虽然最后平台会拿走一定的抽成,(Dream11是15-20%),可是玩家的收获也是实实在在的。最开始这些平台只专注于板球角逐,而现在已经有一大堆运动可供选择:足球,曲棍球,台球,羽毛球,篮球等等。几年前这条赛道玩家还很少,到现在整个印度已经有差不多70个理想游戏平台了。

Dream 11首创人Harsh Jain 最大市场份额被腾讯投资的的Dream11牢牢占据,靠近90%,用户凌驾5500万,付费玩家占15%左右。4月份,这家公司成为印度首个游戏独角兽,在拿到Steadview Capital的最新融资后,估值约莫11亿美元,Dream11的崛起可以说是整个印度游戏行业的缩影。2016年,全印度只有200万梦幻体育玩家,而到了2019年底,这一数字将急速扩大到1亿。

今天,印度三分之二的体育迷都知道梦幻体育游戏或电子竞技了,到2021年,预计该细分市场的收入将凌驾50亿美元。今年,梦幻体育游戏在印度板球联赛(IPL)2019,ICC板球世界杯两大赛事上都是赢家。

这两项体育盛事极大地提高了这些游戏平台的知名度,嗅到时机的资本也络绎不绝。除Dream11之外,移动超级联赛(MPL)、HalaPlay、My11Circle、MyTeam11、Fanmojo、Faboom、BalleBaazi、LivePools等平台都实实在在地成就了梦幻体育游戏的盛世富贵。行动游戏迅速普及 行动游戏是最为传统的游戏类型,从它降生的那一刻起,行动游戏就以无穷魅力折服了世人,世界各地都有庞大的受众群体。

行动游戏强调手眼协调,考察瞬间反能力。行动影戏在印度广受接待,从这个角度来说,他们对影戏的喜好也很可能潜移默化的影响了他们选择游戏。

在印度人最喜欢的游戏排行榜中,行动游戏的受接待水平(action)仅次于益智游戏(puzzle),高于计谋游戏(strategy),排在第二名。毕马威的陈诉指出,行动游戏用户在游戏上花费的总时间增长了427%,内购消费也涨了241%。

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这个数据跟绝地求生(PUBG)和碉堡之夜(Fortnite)的爆红脱不了关连,这两款游戏在印度已经成为一股潮水,席卷了种种各样年事和性此外用户群体。只管喜爱桌面游戏的玩家对腾讯署理的手机版绝地求生(PUBG)并不伤风,但从应用的下载量来说,它仍然是印度第一。类似的行动游戏另有好比网易的《生存规则》《DayZ》《我的世界:饥饿游戏》《使命召唤》《移动传奇:爆炸》等,也都牢牢抓住了本土用户的心。

这些游戏除强调行动,另有一大特点就是可以多人同时游戏。《绝地求生》《部落冲突》《我的世界》在全球规模内都是很是受接待的多人游戏。毕马威(KPMG)陈诉指出,多人游戏形式通过为印度玩家提供“更多的社交互念头会和逾越其他游戏者的成就感”,吸引了凌驾三分之一的玩家入坑。多人游戏玩家也更可能为游戏付费和为内购置单,约莫42%的人愿意每月支付200卢比或更多,来留在游戏中。

真金游戏急速增长 真金游戏(Real Mony Games)是在线游戏的一个分支,现在的拉米纸牌、扑克、直播答题和梦幻体育等都可以算做此类,这些游戏的活跃体现,让真金游戏大类急速增长。诸如PokerBaazi、PokerDangal、9Stacks、RummyCircle、Adda52和KhelPlay等基于。


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